c盤清理的步驟是什么(如何清理C盤空間)
如何清理C盤空間怎么清理C盤的垃圾文件?每天上網會給電腦帶來很多臨時文件,這些垃圾文件不清理掉時間久了就會影響到電腦的運行速度。那怎
2022/12/08
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# Demo Describe:匿名函數"""本章內容: 匿名函數 lambda 變量 = lambda 參數1,參數2,參數3.... : 返回值"""# start--------1,lambda----------------------def fn(a, b): return a - brt1 = fn(50, 25)print(rt1) # 25fn_lambda = lambda a, b: a - brt2 = fn_lambda(30, 18)print(rt2) # 12# end--------1,lambda----------------------
# Demo Describe:裝飾器"""閉包內容回顧: 1.函數可以作為參數進行傳遞 2.函數可以作為返回值進行返回 3.函數可以作為變量進行賦值裝飾器: def warpper(fn): def inner(*args,**kwargs): do stuff ret = fn(*args,**kwargs) do stuff return ret return inner 本質上是一個閉包 作用: 不改變原有函數的情況下,在其前后增加新功能 比如給功能前后添加日志"""# start--------1,wrapper的簡單使用----------------------"""功能 設置一個管家,使其幫助玩家自動實現開關"""def guanjia(game): def inner(): print("開啟!") game() print("關閉!") return inner"""→@guanjia等同于 playLOL = guanjia(playLOL) playLOL()"""@guanjiadef playLOL(): print("歡迎來到英雌聯盟!")@guanjiadef playPSGame(): print("PS游戲開啟!")# playLOL()# playPSGame()# end--------1,wrapper的簡單使用----------------------# start--------2,wrapper的參數使用----------------------"""功能 設置一個管家,使其幫助玩家自動實現開關 動態傳參 a. *args 接受所有位置參數并存入元組 b. **args 接受所有關鍵字參數并存入字典"""def guanjia(game): def inner(*args, **kwargs): print("開啟!") game(*args, **kwargs) print("關閉!") return inner# @guanjia# def playLOL(username,pwd):# print("歡迎來到英雌聯盟!"," 用戶名:"+username," 密碼:"+pwd)## @guanjia# def playPSGame(username,pwd,gamename):# print("PS游戲開啟!"," 用戶名:"+username," 密碼:"+pwd," 游戲名稱:"+gamename)# playLOL("xiayong","moore123")# playPSGame("xiayong","moore123",gamename="刀劍神域")# end--------2,wrapper的參數使用----------------------# start--------3,wrapper的返回值使用----------------------"""功能 設置一個管家,使其幫助玩家自動實現開關 動態傳參 a. *args 接受所有位置參數并存入元組 b. **args 接受所有關鍵字參數并存入字典"""def guanjia(game): def inner(*args, **kwargs): print("開啟!") result = game(*args, **kwargs) print("關閉!") return result return inner@guanjiadef playLOL(username, pwd): print("歡迎來到英雌聯盟!", " 用戶名:" + username, " 密碼:" + pwd) return "給你獎勵一個皮膚"@guanjiadef playPSGame(username, pwd, gamename): print("PS游戲開啟!", " 用戶名:" + username, " 密碼:" + pwd, " 游戲名稱:" + gamename) return "給你獎勵一件神器"# resultLOL = playLOL("xiayong","moore123")# print(resultLOL)# resultPSGame = playPSGame("xiayong","moore123",gamename="刀劍神域")# print(resultPSGame)# end--------3,wrapper的返回值使用----------------------# start--------4,一個函數攜帶多個wrapper----------------------"""功能 設置一個管家,使其幫助玩家自動實現開關 動態傳參 a. *args 接受所有位置參數并存入元組 b. **args 接受所有關鍵字參數并存入字典"""def wrapper1(fn): def inner(*args, **kwargs): print("wrapper1 IN") ret = fn(*args, **kwargs) print("wrapper1 OUT") return ret return innerdef wrapper2(fn): def inner(*args, **kwargs): print("wrapper2 IN") ret = fn(*args, **kwargs) print("wrapper2 OUT") return ret return inner@wrapper1 # wrapper1.inner(#wrapper2.inner)@wrapper2 # wrapper2.innerdef playPSGame(username, pwd, gamename): print("PS游戲開啟!", " 用戶名:" + username, " 密碼:" + pwd, " 游戲名稱:" + gamename) return "給你獎勵一件神器"# resultPSGame = playPSGame("xiayong","moore123",gamename="刀劍神域")# print(resultPSGame)"""wrapper1 INwrapper2 INPS游戲開啟! 用戶名:xiayong 密碼:moore123 游戲名稱:刀劍神域wrapper2 OUTwrapper1 OUT給你獎勵一件神器"""# end--------4,一個函數攜帶多個wrapper----------------------# start--------5,demo----------------------"""功能 設置一個裝飾器,在用戶執行數據處理操作前,需要一次登錄驗證"""loginStatus = Falsedef login_verify(fn): def inner(*args, **kwargs): global loginStatus if loginStatus == True: print("登錄狀態中,請求正在處理!") else: while 1: userName = input("請輸入用戶賬號>>>") userPwd = input("請輸入密碼>>>") if userName == "admin" and userPwd == "123": loginStatus = True print("登錄成功!正在處理請求!") break else: print("錄入用戶信息錯誤!請重新登錄!") ret = fn(*args, **kwargs) return ret return inner@login_verifydef userAdd(): print("新增處理!!!")@login_verifydef userUpdate(): print("更新處理!!!")@login_verifydef userDelete(): print("刪除處理!!!")userAdd()userUpdate()userDelete()""" 執行結果請輸入用戶賬號>>>1請輸入密碼>>>1錄入用戶信息錯誤!請重新登錄!請輸入用戶賬號>>>admin請輸入密碼>>>123登錄成功!正在處理請求!新增處理!!!登錄狀態中,請求正在處理!更新處理!!!登錄狀態中,請求正在處理!刪除處理!!!"""# end--------4,demo----------------------