
S3C2410A共有117個多功能復用輸入輸出口(I/O口),分為8組PORT A~PORT H。PORT A除了作為功能口外,它只作為輸出口使用;其余的PORT B~PORT H都可以作為輸入輸出口使用。8組I/O口按照其位數的不同,可分為:
(資料圖片僅供參考)
與配置I/O口相關的寄存器包括:
(1)端口控制寄存器(GPACON~GPHCON)S3C2410大部分引腳是復用的,在使用這些引腳之前,需要定義其中的一個功能,這個端口控制寄存器就是實現該功能的。
(2)端口數據寄存器(GPADAT~GPHDAT)如果端口被配置為輸出端口,可以將要輸出的數據寫入該端口數據寄存器,如果端口被配置為輸入端口,可以從端口數據寄存器讀取所輸入的數據。
(3)端口上拉寄存器(GPBUP~GPHUP)端口上拉寄存器控制著每個端口組的上拉寄存器的使能或禁止。0允許,1禁止。
(4)MISCELLANEOUS雜項控制寄存器控制著USB、時鐘、數據總線的端口屬性。
外部中斷控制寄存器(EXTINTN)
用來配置24個外部中斷請求信號的觸發方式(電平、邊沿)
輸出實例:使用GPIO控制LED1~LED4,使其指示0~F的16進制數值(LED4為最高位,LED1為最低位)。
程序清單
#include "config.h" /************************************************************************************** ** Function name: LED_DispNum ** Descriptions: 控制LED1~LED4顯示指定16進制數值。LED4為最高位, ** LED1為最低為,點亮表示該位為1。 ** ** Output: 無 ********************************************************************************/ void LED_DispNum(uint32 dat) // Input: dat 顯示數值(低4位有效) { dat = dat & 0x0000000F; // 參數過濾 // 控制LED4、LED3顯示(d3、d2位) if(dat & 0x08) rGPHDAT = rGPHDAT | (0x01<<6); else rGPHDAT = rGPHDAT & (~(0x01<<6)); if(dat & 0x04) rGPHDAT = rGPHDAT | (0x01<<4); else rGPHDAT = rGPHDAT & (~(0x01<<4)); // 控制LED2、LED1顯示(d1、d0位) rGPEDAT = (rGPEDAT & (~(0x03<<11))) | ((dat&0x03) << 11); } /****************************************************************************************** ** Function name: DelayNS ** Descriptions: 長軟件延時。延時時間與系統時鐘有關。 ** Input: dly 延時參數,值越大,延時越久 ** Output: 無 *************************************************************************************/ void DelayNS(uint32 dly) { uint32 i; for(; dly>0; dly--) for(i=0; i<50000; i++); }int main(void){ int i; // 初始化I/O rGPECON = (rGPECON & (~(0x0F<<22))) | (0x05<<22); // rGPECON[25:22] = 0101b,設置GPE11、GPE12為GPIO輸出模式 rGPHCON = (rGPHCON & (~(0x33<<8))) | (0x11<<8); // rGPHCON[13:8] = 01xx01b,設置GPH4、GPH6為GPIO輸出模式 // LED顯示控制 while(1) { // 控制LED指示0~F的16進制數值 for(i=0; i<16; i++) { LED_DispNum(i); // 顯示數值i DelayNS(5); } } return(0);}
輸入實例: S3C2410A的GPF4口(輸入口)連接一個獨立按鍵KEY1。當KEY1鍵按下時,GPH10口(輸出口)上的蜂鳴器便發出聲響,松開按鍵時,蜂鳴器便停止發聲。
程序清單
#include "config.h" // 定義獨立按鍵KEY1的輸入口 #define KEY_CON (1<<4) /* GPF4口 */ // 定義蜂鳴器控制口 #define BEEP (1<<10) /* GPH10口 */ #define BEEP_MASK (~BEEP) int main(void) { // 初始化I/O rGPFCON = (rGPFCON & (~(0x03<<8))); // rGPFCON[9:8] = 00b,設置GPF4為GPIO輸入模式 rGPHCON = (rGPHCON & (~(0x01<<21))) | (0x01<<20); // rGPHCON[21:20] = 01b,設置GPH10為GPIO輸出模式 rGPHDAT = rGPHDAT & BEEP_MASK; // 初始狀態按鍵未按下,設置GPH10=0,禁止蜂鳴器發聲 while(1) { if(rGPFDAT & KEY_CON) // 判斷GPF4是否為高電平 { rGPHDAT = rGPHDAT & BEEP_MASK; // GPF4為高電平,按鍵未按下,則設置GPH10=0 } else { rGPHDAT = rGPHDAT | BEEP; // GPF4為低電平,按鍵已按下,則設置GPH10=1 } DelayNS(1); } return(0);}