當前熱門:Moldex3D模流分析模型頁簽之匯入和分析

2023-05-18 17:10:55 來源:軟服之家

模型頁簽 (Model Tab)

點擊主頁簽上的材料或直接展開材料樹形圖,即可以為模型中的各個組件指定材料。如果項目中沒有需要的材料,可以在材料清單下選擇匯入或從材料精靈中尋找,詳細材料精靈的介紹,請參考前面仿真指南下的相關章節。


(資料圖)

在模型頁簽分成不同區來幫助使用者建立完整的成型制程系統,其中包含了匯入與檢查、流道系統及冷卻系統。經由模型頁簽的各式功能,用戶可以簡單的初步設計出成品及模具組件。

1. 匯入和分析 (Import and Analysis)

?匯入幾何 (Import Geometry)

開始準備模型后,首先點擊匯入幾何 (Import Geometry) 來匯入幾何對象,而幾何對象也能在主頁簽及工具頁簽匯入或創建。點擊匯入幾何 (Import Geometry) 來從其他地方匯入幾何模型或點擊匯入幾何(自動修復) (Import Geometry (Auto Heal)) 來不僅匯入還進行幾何自動修復。

注:自動修復(Auto Heal) 功能可能會移除部分微小但重要的特征。

moldex3d Studio 支持同時匯入多個幾何檔案且不同的如下格式:

?匯入網格 (Import Mesh)

選取一MFE (Solid模型) 或 MDE (eDesign模型) 檔案來匯入別處項目或前處理器所產生但已能直接進行分析的網格模型。

?置換幾何 (Swap Geometry)

當執行過模擬后要設計變更時,一般也會需要設變的模型在進行過分析與比對驗證。此時,最好是能夠讓設變后的模型與原設計分析時的網格架構其差異最小化,而置換幾何功能即可將原設計的撒點設置同步至新的類似模型上。

如須同步撒點,在已經完成至少原模型之撒點作為參考時,點擊匯入幾何下拉選單中的置換幾何。選擇設計變更后的模型檔案將其匯入,則原撒點信息會被映像到新的上面。而后可以接續在模型上局部的變更撒點設置,而因為設變而無法同步到撒點的特征線也會標示為淡藍色。點擊確認來完成新的撒點設置,而后則可以接續進行其他網格及分析工作。

?檢查幾何 (Check Geometry)

強烈建議在建構模型表面和實體網格前,使用幾何檢查功能,因為它對后續表面和實體網格的生成極為重要。匯入產品模型后,點擊 Check Geometry 檢查幾何缺陷,將會切將會切換到檢查幾何樹并開啟修復幾何頁簽。在修復幾何頁簽中則提供了各種工具來修改幾何。

在檢查幾何樹中會統計被檢查到的幾何缺陷數量 (點擊重新檢查來刷新統計),可以利用瀏覽工具來定位或放大檢視各個缺陷。可以點擊個別缺陷來顯示/隱藏或雙擊來改變檢查的閥值。

如果需要更進階的幾何修復或是簡化,可點選 CADdoctor 以執行 Moldex3D CADdoctor,藉由進階的功能以改善幾何質量。當在 Moldex3D CADdoctor 完成幾何修復后,點擊匯出 (Export) 即可將優化過的幾何模型匯回 Studio (更多細節請參考 Moldex3D CADdoctor 的章節)。

?一般工具 (General Tool)

自動縫合 (Auto Sew):選擇目標多面體并鍵入公差,Moldex3D會找出這些缺陷并自動修復他們。

縫合 (Sew):選擇目標多面體及成對的自由邊再鍵入公差,Moldex3D會合并兩自由邊來消除缺陷。

刪除面 (Delete Face):選擇目標多面體及面來將之移除。這通常是修復一嚴重壞面的前置作業。

?屬性 (Attribute)

用戶也可以使用工具頁簽的功能來準備幾何對象,然后在模型頁簽為他們指定屬性。選擇一個對象(實體、曲線或點)并點擊屬性 (Attribute) 以指定屬性(也可以先點擊再選取),根據被選定對象的種類,將會有不同的屬性提供給用戶做選擇。

實體對象的屬性

曲線對象的屬性

點對象的屬性

?多面體設定

多面體對象的屬性可以是塑件、塑件嵌件、冷流道、熱流道、模具嵌件、模座、模板、冷卻水管、加熱棒、溢流區、壓縮區、熱流道金屬材質以及封裝組件。不同屬性對象可以設定更多的參數。

塑件嵌件、模座嵌件和模板:將對象設定為塑件嵌件、模座嵌件和模板 (可動側及固定側),可進一步指定對象的顏色與名稱。

熱流道:將對象設定為熱流道,可進一步指定控制閥ID與熱流道控制ID來啟用閥澆控制及熱流道溫度控制,設定時從下拉選單來選擇ID或變更ID數量。

壓縮區:將對象設定為壓縮區,則會需要在指定壓縮面及壓縮方向。點擊選擇來選取要指定為壓縮面的元素,再指定表壓縮方向的向量及壓縮區的名稱供設定時區別。

?點設定 點的屬性可以是澆口點 (Melt entrance) 、冷卻液入口 (Coolant entrance)、冷卻液出口 (Coolant exit)、感測節點 (Sensor node)、量測節點 (Measure node) 和固定節點 (Fixed)。Moldex3D支持某些屬性設定的額外選項。設置澆口點,冷卻液入口,感測節點及探測節點時可以指定ID作為分析設定時的群組操作用。將點設為進澆點,可點擊擊選擇圖標,然后移動顯示窗口中的鼠標來調整其直徑。

?線設定

線條的屬性可以是冷流道 (Cold runner)、熱流道 (Hot runner)、冷流道澆口 (Cold runner gate)、熱流道澆口 (Hot runner gate)、鎖銷 (Lock Pin)、冷卻水管 (Cooling channel) 和加熱棒 (Heating rod)。

冷流道:將線條設為冷流道,可指定截面參數,例如屬性設定面板中的型式與直徑。截面型式可以是圓形、半圓形、矩形、梯形1、梯形2 、 U 形、正六邊形。每個截面型式有其所屬的參數設定。例如,將截面型式設為 U 形,可指定如下圖所示的相關參數。點擊紅點或綠點旁邊,流道端點會呈現圓角。圓形型式以外的其他類型會多支持一個設定選項,也就是定位向量。注: 矩形流道可以用中心線或表面線來定義位置。

熱流道:將線條設為熱流道,熱流道的截面類型與冷流道一樣有各種型式,其中環狀只能在熱流道屬性下使用而每個型式都有對應的設定參數。

-不同于冷流道,除了截面參數也可在屬性設定面板中指定控制閥編號 (Valve Gate Control ID)和熱流道控制ID (Hot Runner Controller ID)來啟用閥澆控制及熱流道溫度控制并于進階充填保壓加工條件中設置。在下拉選單指定ID或編輯ID的總數。

-如果熱流道布局符合條件,即實際閥針設計,在網格生成過程中將建構閥針模型并支持動態閥針仿真。

鎖銷:鎖銷是流道的一部份用來在開模時固定住位置。與一般流道屬性不同,需要設置兩端的內徑(D2)與深度(d)。

注:如果設計需要穿透到流道的另一側去,則需要另加一段鎖銷從流道交接處延伸過去。

冷流道澆口:此屬性類似冷流道但可以使用更多的澆口設計參數,并可幫助澆口位置的判定。

澆口類型包括針點澆口、直接進澆點、側邊澆口、扇形澆口、重迭邊緣式澆口、潛式澆口以及牛角澆口。每個澆口類型有其所屬的參數設定,包含直徑D、高a、寬b、長 L、深 h和傾角 t等。部分澆口類型支持使用澆口移動功能來調整進澆點。

熱流道澆口:將線條設為熱流道澆口,則除了截面參數以外,也可指定控制閥ID。熱流道澆口的設定過程與冷流道澆口相似。

冷卻水管:將線設為冷卻水管可以啟用進階冷卻加工條件的冷卻系統控制設定,并需要指定水管型式與直徑。除了普通管 (Regular channel) 還支持三種冷卻水管的延伸型式:

-隔版式水路 (Baffle)、噴泉式水路 (Bubbler)及軟管 (Hose),可以設置的參數也會更多。依據尺寸和布局,Moldex3D 會在Bubbler 和Baffle 內部進行不同的設計,并在生成網格時反應這些設計。

加熱棒:將線條設為加熱棒可啟用進階冷卻設定,并需要指定加熱棒直徑。

金線:將線條設為金線可啟用金線偏移分析,并需要指定金線直徑及材料組名。

?接頭設定

在選項中,勾選以啟動六面體為主的實體網格,則流道之間的節點即可選擇,并可設定連接形式。

可用的類型將隨著流道連接的數量和角度而不同,以下為簡單的圖示。

注:當選擇復數個接頭一起設定型式時,如果選擇的接頭含有兩種以上型式,則當下的型式會顯示為灰色,但新選擇的形式則會指定到全部被選取的。

?模型厚度 (Model Thickness)

點擊模型厚度 (Model Thickness)來顯示模型厚度的分布在對象表面,并使用拖曳功能或鍵入數值來調整顯示上下限。點擊OK可結束。

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